Loop & Graph Engineering

会议室:待定
出品人:孙子荀

企业将任务交给 Agent,难点不只是形成规划、执行、观察和重试的单体闭环,更在... 展开 >

专题出品人:孙子荀

腾讯腾讯高级总监

内容 AI 领域资深专家,腾讯高级总监,负责腾讯游戏内容智能工作。2012 年加入腾讯,一直从事内容理解与生成、数据科学方向的研究和落地,和团队获得名品堂等几十项公司级业务与技术突破奖。当前关注游戏AI 文明相关技术的研究与应用。在人工智能与社科领域的顶会上持续发表多篇论文并作报告。

专题出品人:孙子荀

腾讯腾讯高级总监

内容 AI 领域资深专家,腾讯高级总监,负责腾讯游戏内容智能工作。2012 年加入腾讯,一直从事内容理解与生成、数据科学方向的研究和落地,和团队获得名品堂等几十项公司级业务与技术突破奖。当前关注游戏AI 文明相关技术的研究与应用。在人工智能与社科领域的顶会上持续发表多篇论文并作报告。

专题:Loop & Graph Engineering

企业将任务交给 Agent,难点不只是形成规划、执行、观察和重试的单体闭环,更在于如何把跨系统、跨角色、包含异常与审批的真实业务流程,转化为可执行的任务网络。本专题聚焦任务拆分、节点契约、多 Agent 协作、动态路由、状态管理、人工审批与失败恢复,讨论 Agent 如何连接 CRM、ERP、工单、供应链等业务系统,如何划分人与 Agent 的职责,以及如何通过任务成功率、人工介入率、处理周期和业务结果验证系统价值。

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