专题演讲嘉宾:周宇

Dify工程师

你们熟悉的那个后端工程师。

by 周宇

Dify
工程师

在 Agent 的生产力爆发的今天,作为一个产品的负责人,我经常要碰到一个十分棘手的问题:用户提出想要一个新的功能,我有自己在审美和工程上的要求,有在产品自身逻辑自洽上的要求,可是我的时间不够,一周一个功能也许还可以,但是当面临一周 50+ 个 issues 的时候,哪怕有 Agent 的帮助,我也愈发力不从心,我没有时间去一个个设计产品和定位问题,有时候光是复现和确认一个 bug 就需要消耗一个下午的时间。

可是把他们交给同事呢?为了确保产品的方向是正确的,是经过合理的设计的,我们需要同步会议或者同文档,哪怕是一个小 bug 的修复,也需要架构师与工程师的充分沟通,在这些事情上,我经常受到协作摩擦的困扰。

而现在,我们可以做到五个人的范围内,一周迭代一个路由 80 万行代码的项目数十次,修复 80+ issues,且保持高质量,所有决策都经过了我们所有人的确认和 review。

演讲提纲

一、生产力爆炸背后,是个人算力的天花板

AI 让每个人的产出速度翻了几倍,但问题不是"做得不够快"——而是快出来的压力,全砸在了最稀缺的资源上:人类的判断力。

面对一周 50+ 个核心 Issues,传统"一周一个功能"的节奏彻底失效。AI 工具确实提高了单兵效率,但它替不了你做产品审美、架构自洽的判断。确认一个 Bug,从复现、定位、判断是否真的是 bug,到发现它牵扯产品方向甚至架构改动——一个下午就没了,而这只是 50 个里的一个。

更痛的是另一面:当团队里每个人的生产力都爆炸了,管理者面对的不是“大家产出不够”,而是大量无法被下放的决策,最终一定会汇聚到你这里。与此同时,当执行层的活都是 Agent 在干,你更难判断交上来的东西质量到底怎样——协作的不透明性反而增加了。

我们试过增加人力,但结果是:为了对齐产品方向,会议、文档同步、跨角色沟通的成本吃掉了人力增加带来的所有收益。

二、5 个人,一周 80+ Issues,数十次迭代

这是我们团队真实的节奏——在一个 80 万行代码级别的项目里,每周修复 80+ Issues,迭代数十次,且保持极高的交付质量。每一次提交、每一个决策,都经过全团队的确认与 Review。

5 个人,前后端加 PM,没有什么特别的超能力。

我们做到的关键不是“让每个人写代码更快”,而是把决策前移到了一切执行开始之前。

三、反正最后一定会打回来,不如一开始就把决策做完

传统流程是:分任务 → 写代码 → Review → 发现方向不对 → 拉会 → 打回 → 重做。这条路径里,"打回"几乎是必然的,因为执行者在动手时根本没有足够的上下文去做对。

我们的做法反过来:在一行代码都没写之前,就把关键决策聊清楚。

具体来说:

  • 任务分发的那一刻,决策者先把产品方向、边界条件、架构约束全部以上下文的方式给出去
  • 执行者先写 Code Plan,而不是写代码
  • Code Plan 在团队内交叉 Review——这个阶段改一句话的成本,比后面改一千行代码低一百倍
  • 确认无误后,上下文完整交接,执行者(或 Agent)才开始实现

这不是一个“AI 帮你写代码”的工具。这是一个管理工具——用来释放决策者的压力,让人类判断力只花在最值得花的地方。

我们打破协作摩擦的方式,不是让沟通更快,而是让大部分沟通变得不再需要——因为上下文在最开始就已经对齐了。

四、新时代需要新的管理手段

AI 改变的不只是"怎么干活",它正在重塑"怎么管人"。

当执行成本趋近于零,管理的核心从“监督执行”变成了“设计决策流”——谁在什么时机做什么判断,上下文怎么无损地流向下一个环节。

这本质上是一个管理工具。不是给工程师用的效率工具,是给决策者用的杠杆——让你的判断力能覆盖 10 倍的产出,而不是被 10 倍的产出淹没。

我们相信,这是新时代的管理手段:不是更多的会议、更厚的文档、更密的 standup,而是在源头把决策做对,然后让上下文自己流动。

实践痛点

强制避开了一个人闭环全部流程,会一定程度上削减迭代效率,但是做到了极高的工程质量。

听众收益

技术 Leader,苦于 Agent 干活太快,bug 越来越多,自己的团队人工根本审不过来,而 AI 又无法确保工程质量。

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