博士毕业于香港科技大学,研究方向为生成式人工智能与世界模型。加入腾讯后,负责混元 HY World系列模型的研发与落地,已带领团队先后发布HY World 1.0、1.5、2.0 三个业界领先的模型版本,并获得开源社区广泛关注。加入腾讯前,曾在微软亚洲研究院、上海人工智能实验室等研究机构工作,在 CVPR、ICCV、ICLR、SIGGRAPH 等会议上发表论文 40 余篇,谷歌学术引用量 3500 余次,研究工作曾获评 ICCV 和 ECCV 最有影响力论文。

博士毕业于香港科技大学,研究方向为生成式人工智能与世界模型。加入腾讯后,负责混元 HY World系列模型的研发与落地,已带领团队先后发布HY World 1.0、1.5、2.0 三个业界领先的模型版本,并获得开源社区广泛关注。加入腾讯前,曾在微软亚洲研究院、上海人工智能实验室等研究机构工作,在 CVPR、ICCV、ICLR、SIGGRAPH 等会议上发表论文 40 余篇,谷歌学术引用量 3500 余次,研究工作曾获评 ICCV 和 ECCV 最有影响力论文。
本次报告将分享混元团队在世界模型方面的技术探索与研发布局,涵盖 3D 世界模型与实时世界建模与两大主线。首先,我们将系统介绍世界模型的行业发展脉络与思考。接着,报告将阐述腾讯混元在世界模型方向的思考与研发布局,包括可兼容物理引擎、用于游戏研发的 3D 世界模型以及可实时交互的世界建模。最后,本报告将对世界模型的未来发展趋势进行展望,并探讨其发展过程中面临的开放性挑战与潜在的社会影响。
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