AI 产品设计的创新思维

会议室:爱那里宴会厅 1
出品人:延君晨

如何设计 AI 产品?体验交互如何处理?本论坛研究如何结合大模型技术创新 AI ... 展开 >

专题出品人:延君晨

Dify 联合创始人

拥有超过10年的产品经理经验,涉足 AI、互联网、旅游科技、电商、在线教育和金融等多个领域。
 

地点:爱那里宴会厅 1

专题:AI 产品设计的创新思维

如何设计 AI 产品?体验交互如何处理?本论坛研究如何结合大模型技术创新 AI 产品设计,通过大模型实现自然便捷的语音、手势等智能交互,利用用户行为分析实现功能个性化定制。

by 张昊然

妙多
副总裁

产品设计界面无处不在,从我们每天接触的手机、车载屏幕到各种智能设备。如今,生成式 AI 已在文字、图片、视频带来了诸多改变,它在 UI 领域又会产生哪些深远影响?作为身处在这个行业之中的创业者,我将在本次演讲向你分享我们对过去的观察、思考和未来的展望,并向你演示这个领域的生成效果、产品化等随模型进展演进的过程。

我将结合过去,将生成式 AI 在 UI 领域的阶段分为四个象限,分别称为“玩具”初稿、模板商店、灵感涌现和新的范式阶段。在介绍这四个象限的同时,我也将向你详述过去“套模板”技术路线的利弊,基础模型在 AI Coding 能力上的溢出对这个行业的影响,并详细的向你分享这个过程中产品路径、技术的变化,我们收获的经验和反思。

演讲提纲:

  1. 初代生成式 UI:“玩具” 初稿,“套模板” 技术路线
  2. 基础模型 AI Coding 能力溢出:表达力从简单到复杂,灵感涌现
  3. 基于设计系统的 UI 生成
  4. 四种假设:未来的界面设计编辑器将如何演进
  5. 设计与研发的角色变化:未来的我们是谁

听众收益:

  • 新的经验:AI 时代做产品,Bet 什么
  • 理解产品定义-设计-研发新流程,为自己团队工作流提效提供有效思路
  • 研习当下最热门的 AI 产研类工具,理解本质,更好应用于自己工作

by 翁柔莹

杭州博查搜索科技
CTO

随着AGI(通用人工智能)的发展,传统搜索引擎的局限性日益凸显:基于关键字的检索模式难以理解用户深层意图,且缺乏语义关联性,导致信息整合效率低下。同时,AGI对高质量数据的需求激增,但互联网公共数据逐渐枯竭,低质量内容泛滥,传统SEO(搜索引擎优化)策略已无法适应AI搜索的新范式。博查AI搜索提出“新一代AI搜索引擎”架构,以混合检索(向量+关键词)和语义重排为核心,结合EEAT原则(专业性、经验、权威性、可信度)优化内容权重。同时,引入生成引擎优化(GEO)框架,通过提升内容权威性、添加统计数据及引用来源,增强生成式AI对优质内容的引用概率。本次演讲姜分享搜索引擎的范式重构与产品哲学。

演讲提纲:

1. 华为/阿里通用产品战略“五看三定”
2. 战略侧的需求洞察方法论 
3. AI行业洞察以及AI时代的搜索行业洞察
4. AI原生的搜索范式与新时代营销模式
5. 从搜索看AI生态图谱总览,如何找到自己的生态位
6. 搜索技术架构与API生态细分
7. 如何适应新技术架构做好“GEO”和AI时代营销
8. 适配新需求的“indexNow”
9. 博查看“自身”,用户回顾和未来展望

听众收益:

  • 理解搜索技术从工具到认知伙伴的未来演进方向
  • 掌握数据质量与价值密度对AI发展的核心影响及优化路径
  • 发现人机协作新职业机会与商业创新的潜在领域

 

by 张昊阳

深圳奥拓盖母科技
创始人

本次演讲将以《麦琪的花园》为实例,深入探讨 AI 技术如何从根本上改变游戏开发与玩家体验。首先解析游戏行业 AI 应用的四阶段发展路径(AINovel、AINPC、AIUGC、AIGC),并定位当前行业所处阶段。随后分享《麦琪的花园》开发过程中如何突破 AI 生成 NPC 的技术壁垒,实现玩家通过照片创建个性化 NPC,并赋予其自主社交、行为决策能力的实践经验。

深入剖析"全要素生成"概念如何影响未来游戏设计,使游戏从内容导向型转变为提供底座型,内容由玩家社区与游戏自行生长,最终实现真正意义上的"无限游戏"。同时,分享小型团队如何在 AI 游戏赛道与大厂竞争并保持创新活力的经验,为中小团队提供宝贵的发展思路。

演讲提纲:

  1. 引言:AI正在重塑游戏产业的底层逻辑
    • 游戏开发的范式转变:从手工内容构建到智能生成驱动
    • 《麦琪的花园》项目背景简介
  2. AI在游戏行业的发展四阶段路径解析
    • AI Novel:AI生成剧情文本,带来文本内容自动化
    • AI NPC:智能化NPC,具备情感互动与自主行为
    • AI UGC:AI辅助玩家内容共创
    • AIGC World:AI驱动“全要素生成”的游戏世界
    • 当前阶段定位与趋势判断
  3. 案例分享:《麦琪的花园》的AI实践探索
    • 实现照片生成个性化NPC的技术方案
    • NPC自主社交与行为决策系统
    • 地图/任务/道具生成的协同机制
    • AI模型与游戏逻辑系统的深度融合
  4. 未来范式:从“内容导向型”到“底座型游戏”
    • 游戏 = 规则引擎 + 内容种子 + AI演化系统
    • 玩家+AI共建世界:无限游戏的实现路径
  5. 中小团队如何突围 AI 游戏赛道
    • 技术选型策略与MVP路径规划
    • 差异化竞争策略:个性化、社群力、开放性
  6. AI 游戏的未来:一个被共同创造的空间

听众收益:

  • 系统理解 AI 游戏四阶段模型与行业趋势
  • 掌握 NPC 生成与行为建模的实战经验
  • 获取中小团队 AI 落地路径与创新策略

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