拥有 10+ 年平台研发和管理经验,目前主要负责网易游戏 AIGC 中台建设工作,涉及 AI Coding、智能问答、大模型服务等平台和服务建设,在梦幻西游、漫威等大型游戏项目中,有丰富的大模型结合研发过程的落地经验。
拥有 10+ 年平台研发和管理经验,目前主要负责网易游戏 AIGC 中台建设工作,涉及 AI Coding、智能问答、大模型服务等平台和服务建设,在梦幻西游、漫威等大型游戏项目中,有丰富的大模型结合研发过程的落地经验。
近一两年大量AI编码工具如雨后春笋般诞生,但在游戏项目工程级别的代码编写参与度仍不高,主要受限于LLM上下文长度、游戏业务的复杂度与灵活性。我们通过代码知识谱图构建、多agent RAG召回、MCP等技术方式,打造了一个可完成复杂游戏编码任务的超级助手,在代码搜索、知识问答、功能迭代、新功能编写等业务场景均有不错的落地效果,已在公司内部广泛应用,同时推动了内部AI生成代码覆盖率大幅提升。
演讲提纲
您认为,这样的技术在实践过程中有哪些痛点?
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